Presencial, online o mixto
Bilbao (C/Nicolás Alkorta, nº 4 Bilbao 48003)
100% Subvencionado
Itinerario Formativo presencial, on line o mixto, subvencionado al 100% por el Departamento de Empleo, Cohesión Social e Igualdad de la Diputación Foral de Bizkaia con COMPROMISO DE CONTRATACIÓN.
CONDICIONANTES:
- Personas desempleadas.
- Menores de 30 años
- Empadronadas en el territorio histórico de Bizkaia.
- Inscritas en Lanbide
OBJETIVOS:
- Desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado.
- Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
- Adquirir las competencias digitales avanzadas que permitan «aprovechar las riquezas de las nuevas posibilidades asociadas a las tecnologías digitales» de acuerdo con la recomendación 2006/962/ce del Parlamento Europeo y del Consejo sobre las competencias clave para el aprendizaje permanente.
- Aplicación del videojuego y la realidad virtual a la simulación empresarial. Ramificación de contenidos.
CONTENIDOS:
- Conocer los elementos básicos que intervienen en la generación de gráficos 3D en tiempo real.
- Manejar la interfaz y las herramientas básicas de Unity.
- Conocer cómo puede añadir comportamiento a los GameObjects mediante componentes.
- Capacitar a los alumnos para adquirir las competencias para la creación y el diseño de escenarios virtuales utilizando la herramienta de edición de terrenos.
- Introducción al lenguaje C# y transformaciones con GameObjects.
- Conocer el flujo de trabajo que se sigue en videojuegos offline y online y aprender a utilizar herramientas para el juego en Unity3D.
Duración: 367 Horas. Horario de tarde.
Con cuatro líneas de actuación:
- Orientación- Activación laboral
- Formación
- Intermediación Laboral
- Inserción